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标签:游戏服
游戏服运营菲律宾服务器如何选延迟与并发优化原则
问题1:如何评估菲律宾服务器的网络延迟及玩家可接受阈值? 评估延迟首先要做两类测试:一是从目标玩家群体到菲律宾候选机房的ping/traceroute测试,二是应用层的RTT与首字节时间(TTFB)测量。理想上对动作类游戏平均延迟应低于100ms,竞速或FPS要求50ms以内;回合制容忍度可放宽到150-200ms。同时要收集90百分位延迟(P
2026年5月7日
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